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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于(yú)一个(gè)“水多了加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文(wén)化胜利的(de)路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解(jiě)锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个(gè)新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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